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	<title>Jogo - Histórico de revisões</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;(do lat. Iocum: ação e efeito de jogar). Ação recreativa sem um objetivo de utilidade, que produz satisfação fisiológica desde a infância do &lt;a href=&quot;/index.php?title=Ser_humano&quot; title=&quot;Ser humano&quot;&gt;ser humano&lt;/a&gt; e desenvo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;(do lat. Iocum: ação e efeito de jogar). Ação recreativa sem um objetivo de utilidade, que produz satisfação fisiológica desde a infância do [[ser humano]] e desenvolve capacidades, modelando condutas em situações desconhecidas. Já nas espécies animais, o jogo permite transmitir experiência dos exemplares adultos para os jovens e realizar a aprendizagem individual em grupo. Os seres humanos estabelecem regras convencionais que regulam estas ações recreativas. O jogo contribui para o desenvolvimento da personalidade e para a formação de hábitos, habilidades e capacidades, convertendo-se numa forma possível do ensino. O jogo tem importância heurística inapreciável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sociedade industrial, o jogo de apostas converteu-se na indústria do ócio com fins lucrativos, arruinando uma grande quantidade de pequenos proprietários e assalariados e destruindo a sua personalidade. Deste modo, esta atividade recreativa transformou-se num vício social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Dicionário do Novo Humanismo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Natacha Mota</name></author>
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